GAMIFICACIÓN
Gamificación
La gamificación es un método de enseñanza utilizado con un objetivo didáctico, muchas veces suele ser comparado con los juegos los cuales son utilizados solamente para entretener. La gamificación como indica Kumar y Khurama (2012) puede ser una gran estrategia para cautivar la atención del niño y así lograr su participación, a partir de este tome la decisión de desarrollar un actividad con dos finalidades por un lado trabajar las emocione y por otro la elaboración de palabras.
Esta actividad gamificada esta destinada para niños de 4 a 5 años, esta actividad tiene tres objetivos como menciona Borrás (2015) , el primero es lograr que el niño dese jugar por su voluntad, para esto utilice personajes que actualmente están en tendencia entre los más pequeños, luego propuse un desafío el cual consiste en organizar las letras indicadas según su orden para así lograr completar la palabra.
Con esta actividad pretendo que los niños logren identificar sus emociones según los personajes que van visualizando en la actividad, también estarán trabajando la elaboración de palabras reconcomiendo cada letra. Esta actividad me proporciona desarrollar dos temas diferentes en otras instancias por separados.
Borrás, O. (2015). Fundamentos de la gamificación. Universidad Politécnica de Madrid
Kumar, B., y Khurana, P. (2012). Gamification in education – Learn computer programming with fun. International Journal of Computers and Distributed Systems.

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